一、任职要求
技术能力:
1、Unity开发技能
引擎操作:精通Unity引擎的UI框架(UGUI)、3D渲染管线、动画系统(Animator/Timeline)、物理系统(PhysX)、Shader编程等。
脚本开发:熟练使用C#实现游戏逻辑、网络通信(TCP/IP/UDP)及数据管理。
2、H5多媒体开发技术
熟悉Vue3开发,熟悉HTML5 Canvas/WebGL动画编程,熟练使用JavaScript。
熟悉electron等web桌面应用工具。
3、多媒体技术整合
熟悉交互硬件接口开发(Kinect/深度相机/触控屏)。
掌握实时通信及物联网通讯技术。
4、优先条件
数字人开发能力:掌握3D数字人驱动技术、AI多模态交互(语音驱动、表情生成)及实时渲染优化。
熟悉UE5引擎架构,精通蓝图系统开发经验者优先。
5、综合素养
学历与经验:计算机/数字媒体相关专业本科及以上学历,3年以上全栈开发经验,需提供大型互动项目落地案例。
6、软实力:具备技术预研能力、跨团队协作意识及抗压能力,对沉浸式技术有持续热情。
二、岗位职责
全栈开发与系统集成:
1、负责互动多媒体项目(AR/VR展厅、数字艺术装置)的前端开发、硬件接口对接及跨平台部署(Windows/Linux/Android),优化多终端兼容性与性能表现。
2、 交互开发,数据可视化开发,实现交互逻辑与实时渲染效果(如物理模拟、动态光影)
实现技术开发与落地。
3、 攻克关键技术难题,协同美术/策划团队将创意转化为技术可行方案。
4、撰写技术文档,制定测试流程,确保项目高效交付与线上维护。
5、 研究AI、IoT前沿技术、计算机视觉等新技术(如Kinect体感控制、交互装置),提升系统沉浸感与用户参与度。
6、 推动性能优化(内存管理、帧率稳定)。